멀티웨이 베팅은 "올인": 마켓에 특정 참가자가 참가해야 유효하다는 조항이 추가되지 않는 한 베팅은 항상 유효합니다.
실제로 노래를 부르지 않고 악기 소리만 나오는 전주 및 후주 부분은 시간을 재지 않습니다.
토너먼트 핸디캡 베팅: 예정된 모든 경기가 완료된 뒤에 정산됩니다. 예정된 경기 수를 완료할 수 없다면, 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
다른 마켓에 대한 베팅은 기권 및 실격 전에 피리어드가 완전히 플레이됐을 경우 유효한 것으로 간주합니다.
해당 날짜(미식축구의 경우 주간)에 리그의 총합 홈/어웨이 득점 마켓의 경우, 만일 모든 해당 날짜/주간에 있는 모든 경기가 종료되지 않으면 해당 마켓의 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
스테이지 간에 가격이 수정되는 다중 스테이지 이벤트에서는 최종 완주 스테이지 이후에 베팅된 모든 베팅이 무효로 처리됩니다.
하는 경우 처리하는 데 더 많은 시간이 소요되며 국제 금융 규제에 따라 신원 확인이 필요할 수 있습니다.
오자, 탈자 및 팀명 변경, 올바르지 않은 리그는 의도한 경기에 근거하여 내용이 명확하다면 베팅 무효의 근거가 되지 않습니다.
만약 팀이 페이크 펀트에 터치다운으로 득점한 경우, 이것은 공격팀의 점수로 간주됩니다. 특정 공격팀의 드라이브를 종료하는 이벤트는 다음과 같습니다:
달리 명시되지 않는 한, 모든 경기 피리어드 마켓에는 연장전이 포함되지 않습니다.
이 규칙에서 예외는 참가자가 경기에 참여하는지와 관계없이 유효한 참가자 "세이브" 통계 마켓입니다.
경기가 시작되었고 완료되지 않은 경우, 공식 결과가 피나클 있는 한 머니 라인 베팅은 유효합니다. 이외의 다른 마켓은 모두 무효 처리됩니다.
무효화된 기간 동안 또는 무효화된 맵에서 진행된 모든 라이브 베팅은 결과는 이미 판정된 경우를 제외하고 무효 처리됩니다. 다른 모든 라이브 베팅은 그대로 진행되며 리플레이된 경기 또는 맵은 별도의 경기 또는 맵으로 취급됩니다.
역도: 참가자 중 전체 이벤트를 완료한 선수가 하나도 없을 경우 모든 참가자에 대한 베팅은 무효 처리됩니다.